2008/06/18

FEZ幻想世界封測7日心得

FEZ(Fantasy Earth Zero)是由Square Enix原作的網路遊戲,之所以會說是原作,是因為當名稱被冠上Zero時這遊戲與SE社就已經沒有太大關係了,原先SE社製作時的名稱是定為Fantasy Earth:,但在轉由開發、Game Spot營運,名稱也改成了目前的EFZ,其實說到SE半途而廢的OLG,在台灣也有個血淋淋的例子,2004年,有一款由大宇引進的"超武俠大戰",也是標榜著由SE社製作,但是在經過長達3個月的測試期後(算是CB),最後以公告宣佈終止營運,從此再也沒有下文,而拿超武俠大戰這名稱去日本找也幾乎找不到訊息,推測應是大宇與SE社合作,以台灣作為測試點推出的產物,但當年的超武俠大戰跟現在的EFZ同樣是屬於國戰型遊戲,而EFZ中也有許多概念看得出來出自於超武俠大戰,所謂國戰型遊戲,與一般PVP、PVE或是攻城不同,重點完全放在國與國之間的爭戰,以wow來說,就是把戰場系統特化的遊戲,EFZ的國戰模式是屬於50 VS 50在中型地圖上進行擴張、征戰以決定勝負的模式,職業只有3種,戰士遊俠與法師,依照技能點數通常會發展成單手戰士/雙手戰士;弓遊俠/刀遊俠;雷法師/火法師/冰法師等模式(技能點數多之後可以考慮雙修或三修,法師與遊俠通常還是一主一副較多),職業上存在剪刀石頭布一般的相剋關係,法師剋戰士剋遊俠剋法師,詳細說起來,是對所剋的職業有10%的攻擊加成,對剋自己的職業則有10%的減傷(但唯有遊俠對法師加成為20%,這可能是考量到日版法師遊俠數量懸殊所作的調整),在攻擊上採用手動瞄準而非自動瞄準,以增加個人技量對戰況的影響,因此許多遠距離範圍較小的技能必需要先讀落點才能夠命中,等級在這個遊戲代表的意義主要只是技能點數的多寡,最高等級40等,但LV1~LV5各兩點,而在35等之後就沒有技能點數,所以大約在2X等就可以確立主要技能方向,而血量固定1000,pow量固定100,僅能靠強化方式約略增加而不會隨等級上升而增加,因此大多數的人是站在同一起步點而不會因為等級高低產生絕對的差異(但是等級太低能用的招有限,一般建議還是10~15等以後再上戰場)。此外為了增加戰場上的多樣性,有著類似即時戰略遊戲的採礦/建築/召喚系統,建築除了用以召喚的特殊建築外,主要是擴張佔領範圍、視野或是防御用的三種塔,防禦或是當作踏腳石的牆及立足跳台,一般召喚獸則包括對人攻擊強的死靈,對建築攻擊強的泰坦,對召喚獸攻擊強的騎士,特殊(需要特殊物件)則有能夠一次對敵方主堡造成巨大傷害的奇美拉以及只有在戰況落後時才可能自動召喚的龍,這樣的採礦/建築系統使得主堡位置的選擇變得相當重要(能夠掌握的礦數及擴張時的路線)。
這遊戲分成5個陣營,但包括地圖在內,其實幾乎沒有差異,所以大可以依照喜好選擇,但是國王的形象可能會對王國的職業分佈、人口數產生影響,甚至是該王國玩家的素質及個性,此外相當可惜的一點是,這遊戲除了國戰外的部份幾乎沒有可取之處,PVE的戰鬥幾乎只是早期為了升級及賺錢不得不加入的要素,而劇情上,對於侵佔領土也幾乎沒有反饋,有的只是對於戰場上功績的反饋,可以說是只著重於個人的戰技與地圖上的戰術,對於國家間的戰略幾乎完全沒有著墨,而國家的區別也可以利用傭兵制度稍微打破,其他國家間的戰鬥如果缺人時,可以以傭兵的身份加入(雖然有著一定限制,如在"本國"的領土戰鬥只能加入"本國"方),武器與裝備主要分為三種類型,能夠用遊戲內金幣購買的金幣裝是能力最差的,其次則有利用戰場功績獲得的星戒購買的星戒裝,以及利用現實金錢換來的虛擬貨幣購買的寶石裝,後兩者能力比前者高出許多,但對於戰場的影響仍有限,並不會因為買了高級的寶石裝就變得萬夫莫敵,裝備差異主要還是顯現在紙娃娃系統上外觀的改變。這遊戲本質上是免費遊戲,商城購物的部份主要是寶石裝/武以及一些便利道具,但是強化道具跟回血回pow藥水大多都能用金幣或是星戒購買,無法購買的部份是經驗值1.25/1.5/2倍、單一戰場星戒3倍、技能重置、職業變換之類功能的書。如果不要求快速練功的話沒付費應該是不會差多少。

講了那麼多幾乎都沒講到CB的心得,CB這七天根據官方數據來看,法師人數略多於遊俠大於戰士,跟日版的戰士約等於法師遠大於遊俠的情況差異相當大,因此相當希望能多一點人使用戰士,因為戰士在推進戰線,純傷害輸出上還是較重要,數量不必太多但至少不適合最少(火法雖然累積傷害輸出也頗大,但相當不適合近距離戰鬥,因此對於推進戰線的效果有限),我封測所在的卡薩多王國由於戰士數量不多,戰線就一直很難推展出去,另外在封測的時候,"部份玩家"由於連線品質差,Ping值較高,會出現瞬間移動的情況,因此在這個手動判定命中的遊戲上就會出現打不到對手的情況,實際判定封包原理目前並不明,也希望不要有人想以這方式鑽漏洞,否則只會把這遊戲搞爛,外掛的部份,目前這遊戲應該是沒有外掛,暫時大概還可以放心,公測(OB)的時間目前還沒確定,據消息來說大約是在在6月底~7月初左右,還要靜待官方公佈時間。

2 則留言:

匿名 提到...

本人目前玩台服OB 第2伺服器

聽說一服已經出現打不死的玩家
那不是外掛ㄇ?

在2服 本人可以確定的是 目前遊戲常常爆PING

有傳言是外掛的關係
以本人資訊系背景判斷
這個可能性是非常非常高的

Alane 提到...

有外掛是確定的,2ch VIP直接來台灣傳授秘訣,所以現在會有外掛是100%確定了...而且方法還是很簡單的改使用者端資料,至於跟LAG的直接關係,現在無法完全證明(夜間人多時反而不太LAG)