2009/04/18
難以忘懷的老遊戲-工人物語
工人物語,後來為人所熟知的The Settlers系列,這個第一款德文原名則是Die Siedler,更多人知道的名字可能是Serfcity(正確說是Serfcity - Life is Feudal,美國發行的名稱,當年引進台灣的也是這個版本 ),這遊戲到底該定位成何種遊戲,是個大問題,一般把它歸類在即時戰略(RTS),但遊戲步調與一般認知的RTS實在差太多了,如果扣除在遊戲中不算太過重要的戰爭成分,甚至比較類似經營遊戲,這樣說可能還不太容易了解,就從實際遊戲過程來說明吧。遊戲一開始時玩家只會擁有一座城堡及以城堡為中心點的領地,邊緣處有國境線,超過國境線的地方無法蓋建築一般來說遊戲的目的是消滅所有的敵人,但是你並不能夠直接建造軍隊去尋找並殲滅敵人,而是必須逐步的擴建你的領地,直到與敵人接壤後,才"有可能"攻擊敵人,擴大領地的方式是利用各種規模的軍事建築,待建築完工後,將以該建築為中心擴大國境線的範圍,當然,越大型的軍事建築蓋得越慢,能容納的兵量也越大,這同時意味著他較不容易被攻陷&可以派出較多的士兵去進攻鄰國,地圖內可能有水域,山岳以及地形的高低變化或是一些樹木、岩石,別小看這些東西,剛剛說過了,這遊戲戰爭並不是重點,甚至可以沒有(雖然這樣玩可能會缺乏遊戲目標),當你要蓋建築時,首先,必須選擇蓋的位置,確認後會出現一個建築預定地,前面會有一個旗子,但只是這樣,這建築永遠不會開始蓋,你必須把旗子與城堡門口的旗子連結成一條路,然後你就會看到許多"農奴"(當年的手冊確實是這樣翻譯)從城堡走出來了,最基本的一種,會待在道路的中間,在接下來的遊戲過程中擔任搬運工的重要職務,較大型的建築會有整地師拿著鏟子先將地基打平,小型的建築則會直接由建築師拿著鐵鎚前往建造,而城堡內會將庫存的木材與石頭搬出來,由搬運工送往建築工地供建築師建造用,為何我要對職業、工具與材料說得那麼清楚呢,因為這些工具與材料,正是這遊戲系統的一環,雖然在遊戲開始時,城堡內的各種物資及職業人口會有一定程度的存量,但是隨著各種需求,將會逐漸消耗,因此得從自然取得或是再加工,木材要建造伐木小屋,由伐木工用斧頭砍下樹木後,將原木送到鋸木廠以鋸子加工成木材後才能用於建築,採石小屋的採石工拿著十字稿從野外的石頭上將石頭取下來....說到這應該大致可以理解這遊戲自給自足的系統了,不同於一般即時戰略/戰略遊戲會把資源簡化成少數幾種以方便生產,工人物語系列對於資源採取了多樣化而又偏向真實的模式,而當物資生產線逐漸上軌道後,大量的物資運輸可能就會開始造成交通壅塞,而由於沒有回收機制,某些不可再生資源(礦產、石頭)可能會耗盡,或是在找到開採地點前就耗盡所有的庫存(石頭是所有建築的原料,鐵礦製成鐵塊後是所有工具的原料,因此這種情形在起始物資較少時並非不會發生),如何控管也是一門學問。
標題畫面
先選擇一塊地基,選擇要蓋的建築
接著建築師就會前往,城堡中也會搬出建材送往工地
城堡內的物資存量
各種職業
各種職業與物資的關係表
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